
3000
J
Pour jouer au cerf-volant
Il est ncessaire/de disposer d'un grand espace bien dgag.\
Les immeubles,/ les arbres  et  les lignes/ tlphoniques ou
lectriques/ sont  les ennemis  naturels  du cerf-volant. De
plus, les lignes lectriques/ peuvent  conduire  le  courant\
jusqu'aux mains enfantines,/ si la corde de retenue les tou-
che,/au moment  du dcollage./L'endroit  idal, pour  lancer
ces  beaux  objets multicolores/ est  la  plaine  ou bien la
plage,/endroit galement recommand./Il vaut mieux  lancer 
mare basse/qui dgage une grande aire de jeu./Car il arrive
parfois que le vent capricieux/ qui provoque des tourbillons\
envoie brusquement/le cerf-volant dsquilibr dans l'eau./