
                         Microprose

                     F15 STRIKE EAGLE II

                 (c)  Cockroach, 19.11.1989

   Finska Sprkiga manuskan korvike, niille jotka eivt ymmrr englantia
  tai ovat hukanneet omansa.

  Teksti saapi levitt, kunhan ei muuttele. En ota vastuuta mistn
  kirjoitusvirheist tai muista mokista.

  Seuraavassa hieman apua ja muuta tauhkaa F15 Strike Eagle II:sta,
  Ohje on tarkoitettu pieneksi pika-apu oppaaksi.
  Jos olet pelannut aikaisemmin f19 Stealth Fightria, niin luultavasti
  sinun ei tarvitse lukea muuta, kuin kohta 1.

HUOM!

   Nppisajuri on asettettava jenkkiln (Tai Enkkulan) malliseksi.
  Helpoimmin homma  hoituu painamalla samanaikaisesti F1+CTRL+ALT ja
  takaisin skandinaaviseksi F2+CTRL+ALT.

1. Nppimet
============

 Koneen hallintaan tarvittavat nappulat :
-----------------------------------------

  +     Vhenn kaasua (Plussa siell nppiksen yllaidassa nollan,
        vieress).

  '     Lis Kaasua.

Nuoli
nppimet   ohjaus.

  A     Jlkipoltin (eli Afterburner). Antaapi lis vauhtia, mutta vie
        lb melkoisesti. Pois plt '+':lla.

  L     Laskutelineet. (On/off)

  B     Jarrut. (On/off)

  P     Autopilot (On/off). Autopilotti kytkeytyy pois heti kun itse
        aloitat ohjauksen. Autopilot hakeutuu 'Way pointtia kohti'. Ks
        alempaa.


  Aseet yms.
--------------

ESC     Heittoistuin eli hypp ulos.

Del     Tykit. Ampuu yhden sarjan, kerran painettaessa.

Enter   Laukaisee ohjuksen.

T       Vaihda kohdetta. Jos edesspin on monta kohdetta T:ll voit vaihtaa
        niist itsellesi sopivimman.

S       Valitsee aseeksi Sidewinderit.

G       Valitsee aseeksi Maverickit.

M       Valitsee aseeksi Amraamit.

F       Pudota soihdut. Kyt nit kun infrapunahakuinenohjus tulee kohti.
        (Punainen 'I' vilkkuu ohjaamon alalaidassa).

C       Pudota metallisilppua. Kyt tt, jos tutkahakuiset ohjukset
        lhestyvt. (Punaine 'R' vilkkuu ohjaamon alalaidassa).

Navigointi, kartta ja tutka
------------------------------

W       Select Waypoint. Valitsee 'Waypointin' (Primary Target, Secondary
        Target, Friendly AirBase).

R       Valitsee tutkan etisyyden. (Long Range, Medium Range, Short Range).


Z       Zoomaa kartaa. Toimii mys katseltaessa konetta eri suunnista.

X       Un-Zoomaa karttaa. Toimii mys katseltaessa konetta eri suunnista.

Muut nippelit ja nappulat
---------------------------


F1-F4   Antaa nkymn koneen sislt eri suuntiin.

F5-F10 Katsele konettasi ja tapahtumia eri nkkumista.

D       Director (1,2 ja Off). Directorin ollessa pll tapahtumat nytetn
        'elokuvamaisesti'.

ALT-D   Grafiikan 'Detail-Level' : 0 - Huono tarkkuus, hitaille koneille.
                                   1 - Hyv tarkkuus AT:lle
                                   2 - Huippu Tarkkuus nopeille AT:lle ja
                                       386:lle.
                                   3 - VGA ja MCGA. Jumalattoman nopeille
                                       koneille.
ALT-K   Nppiksen 'herkkyys'.

ALT-V   'Volume-level', 3 - kaikki kuuluu ja 0 - ei mitn.

ALT-T   'Training-mode'. Antaa maksimi aseet. Pisteit ei lasketa uraasi.

ALT-P  Pause.

ALT-A   'Accelerated-time'. Kaikki tapahtuu muutamia kertoja nopeammin.

 Tuossa pitisi olla kaikki mahdolliset nppimet.

2. Mittaristo
=============

  Ylhll tuulilasiin heijastettuna nkyy kaikkein ylimmisen Kompassi.
  Vasemmalla on nopeusmittari. Musta viiva, joka nkyy silloin tllin
  ilmoittaa sakkausnopeuden. Oikealla vastaavalla kohdalla on korkeusmittari.
  Keskell on kaikki erillaiset thtimet.

  Alhaalla kojelaudassa vasemmalta oikealle on Bensamittari, kartta-, tutka-,
  -kaasu ja kohdenytt.

  Ihan alimmaisen olevat kirjaimet ovat varoitus valoja, jotka tarkoittavat
  seuraavaa :  I - Jos vilkkuu, niin infrapunahakuinen ohjus perss.
               R -        "      "   Tutkahakuinen       "      "
               L - Laskutelineiden merkkivalo, jos vilkkuu niin laskutelineet
                   pitisi nostaa.
               B - Jarrujen merkkivalo. Vihre = pois
                                      Punainen = pll

  Edellisten vasemmalla puolella on jljell olevien ohjusten mr.
   Ohjukset vasemmalta oikealle : Amraam SideWinder ja Maverick.

3. Valinnat
===========

   Ensimmiseksi valitaan vaikeusaste. ROOKIE, on mielestni vhn liiankin
  helppo, mutta menee varmasti aloittelijalla. Varsinkin, kun kone hoitaa
  laskeutumisen.

   Pilot saattaa olla kaikkein nauttittavin, mutta pitemmlle ehtineelle
  Veteran ja ACE on luultavasti mukavimmat. Tosin ACE saattaa vastaavasti
  olla liian vaikea.

   Seuraavaksi valitaan paikka, miss taistellaan. Valitse oman maun mukkaan.
  Libya taitaa olla helpoin ja Middle-East Vaikein, mutta tuosta en ole
  varma.

  Nyt ukkelin, siin vasemmalla, pitisi nytt mist lhdetn ja mit
  tuhotaan eli ensisijainen ja toissijainen tehtv.

4. Lht
==========

   Jos valitsit vaikeusasteeksi rookien, niin nousu ei ole huolenasi.

  1. Kaasut tysille. Erityisesti lentotukialuksella.
  2. Kun nopeus nousee noin 120, niin nosta keulaa ylspin ja oletkin pian
     ilmassa.
  3. Laskutelineet yls ja ei muuta kuin menoksi.

5. Navigointi kohteeseen
=========================

  Ylhll nytss nkyy kompassi (Se, jossa on numeroita 180, 225, 270 jne)
  Kompassissa on sellainen pieni kolmio. Knn konetta niin, ett kolmio
  tulee keskelle. Pid se suunnilleen keskell, niin saavut ennenpitk
  kohteeseen. Kaikkein helpointa on pist Autopilot plle, jolloin kone
  hakeutuu itse oikeaan suuntaan. HUOM!  Autopilot Ei osaa vistell vuoria.

  Jos jostain syyst haluat lent ensin toiseen kohteeseen tai, vaikka
  takaisin tukikohtaan, niin valitse 'Waypoint uudestaan'.

6. Kohteen tuhoaminen
======================

  Maakohde
  --------
   Valitse aseeksi Maverick. Kun oikealla ohjaamossa olevaan nyttn ilmes-
   tyy keltainen risti ja teksti 'Missile locked',  laukaise ohjus.
   Maverick kannattaa laukaista hyviss ajoin ennen kohdetta, jotta se
   kerkeisi hakeutua kohteeseen.
   Jos nytss lukee  'No Target', niin kohdetta ei saa ampua.

  Ilmakohde
  ---------
   Valitse aseeksi Sidewinder tai Amraam. Amraamin voi ampua kauempaa, kuin
   sidewiderin. Yrit saada kohde renkaan sislle. Ampuminen tapahtuu samalla
   tavalla, kuin yll. Tykill ammuttaessa kohteen tytyy olla melko lhell
   ja melko keskell Hudia. Useimmiten yksi sarja riitt kohteen tiput-
   tamiseen.

   Tuhottuasi Varsinaisen kohteen, niin 'Waypoint' vaihtuu automaattisesti.
   seuraavaan.

7. Laskeutuminen
================
   Jos valitsit vaikeusasteeksi Rookien, niin kone hoitaa laskeutumisen
   automaattisest. Lenn vain kentt kohti. Kaikilla muillakin vaikeus-
   asteilla on mahdollista antaa koneen hoitaa laskeutuminen. Kytke vain
   Autopilot plle ja laskeutuminen on helppoa :-). Niille, jotka pitvt
   tuota epurheilijamaisena tai tuskastuvat odotellessaan koneen laskeutu-
   mista kerrottakoon seuraavaa...

  1. lhesty kentt tai tukialusta joko suoraan 000 tai 180 asteessa.
     Suunnan hakeminen on helppoa, kun kentt nkyy kohdenytss. Kntele
     konetta niin, ett BRG (Bearing) on 180 (tai 000 riippuen kummasta suun-
     nasta lhestyt) ja lenn itsekkin 180:neen. korkeutta 1000 - 1500 jalkaa.

  2. Vhenn kaasua, niin ett nopeus vhenee 300 tietmille. Korkeutta
     edelleen 1000 - 1250 jalkaa. Nokkaa voi pit hieman ylhll, jotta
     kone lent tasaisesti.
  3. Laskutelineet alas ja kaasu pienemmlle, jotta vauhti putoaisi noin
     250:neen.
  4. Vhenn korkeutta, joko vhentmll kaasua tai laskemalla nokkaa.
     Yrit laskeutua kentlle, niin ett kentn pss korkeutesi on alle
     100 jalkaa ja lentotukialuksella alle 50 jalkaa.
  5. Kun kone koskettaa kent. Kytke jarrut ja ota kaasut pois.

   Jos tulee ongelmia laita kaasut tysille, nosta kone uuteen nousuun ja
   yrit uudestaan toisesta suunnasta.

8. Arvomerkit ja Ylennykset
============================

 Mitalejakin saa ja toimistohommiin psee, jos vain hengiss silyt ja
 tuloksia syntyy. Nist ei sen enemp, koska en itsekkn tied
 kaikkia rankkauksia.

Siin se. Toivottavasti nist on jotain apua...

 *** EIH ***  (End, I Hope)

